Classes et Objets
5 h
5 exercices
Niveau 6
Énoncé
Créez une classe Animal avec une méthode parler. Créez ensuite une classe Chien qui hérite de Animal et remplace la méthode parler pour afficher "Wouf".
Contrainte
Utilisez l'héritage pour Chien et surchargez la méthode parler.
Résultat Attendu
L'instance de Chien doit utiliser la méthode parler surchargée.
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