Diagramme de classes
Pré-requis
Les diagrammes de classes permettent de représenter des concepts de programmation orienté objet. Vous devez donc absolument connaître ces concepts génériques afin de comprendre l’ensemble des explications de ce document.
Par ailleurs, en UML, les “classes” sont des “objets” spécifiques. Ainsi, même si elle n’est pas obligatoire, la connaissance des diagrammes d’objets simplifiera grandement votre compréhension de cette micro formation.
Informations génériques
- Type : Structurel
- Périmètre : Fonctionnel
- Langage : Tous les langages Objet
Informations utiles : Les logiciels UML diffèrent souvent quant à la schématisation des éléments. Certains logiciels peuvent ainsi représenter un élément d’une manière qui n’est pas (ou plus) conforme à l’UML. Avant de vous lancer dans un projet, vérifiez donc que votre logiciel est toujours maintenu par son développeur et que les schémas sont conformes.
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